NEXUS GROUP넥서스 두뇌 게임 모음

넥서스 두뇌 게임 모음

정해진 과제를 연습하는 놀이입니다. 한 판은 2~5분입니다.

역할 안내: 두뇌 게임 모음의 기억 카드는 뒤집어 짝을 맞추는 훈련입니다. 물건을 잠깐 보고 외웠다가 가린 뒤 떠올리는 가벼운 놀이는 넥서스 게임즈 · 기억 한 스푼에 있습니다.

시작점 고르기

연령은 묻지 않습니다. 고른 시작점에서 시작하고, 이후의 조정은 실제 플레이 기록이 이끕니다.

오늘의 세트

세트는 날짜로 정해집니다. 같은 날 다시 놀면 같은 구성과 같은 문제입니다. 지난 날짜의 세트도 언제든 다시 놀 수 있습니다.

게임 목록

나란히 모드

한 기기에서 두 사람이 번갈아 놉니다. 같은 문제로 놀고, 결과를 나란히 봅니다.

넥서스 게임즈

유아 놀이방, 중장년 놀이(장보기 매치3 · 오늘의 낱말 한 판 · 기억 한 스푼), 대국실까지 — 나이에 맞는 놀이를 한곳에 모아 둔 게임 방입니다.

어린이와 함께

어린이 구간은 어른과 함께 노는 자리입니다. 지금은 준비 중입니다.

순간 보고 고르기 같은 시간 압박이 있는 게임은 어린이 구간에 두지 않습니다. 열릴 때는 한 판 1~3분, 어른 확인을 거치는 형태로 열립니다.

내 기록

기록은 이 기기에만 저장됩니다. 서버로 보내지 않습니다. 기록의 쓰임은 어제의 자기 기록과 견주는 것뿐입니다.

이 게임은 정해진 과제를 연습하는 놀이입니다. 연습한 게임 자체는 익숙해지지만, 일상 기억력이나 지능이 좋아진다는 과학적 증거는 아직 충분하지 않습니다. 이 도구는 그 주장을 하지 않습니다.

근거 한 줄: 대규모 연구들은 연습한 과제의 실력 향상을 확인했고, 그 밖의 능력으로 번진다는 증거는 약하다고 봅니다.

넥서스 게임즈

유아부터 어른까지 — 나이에 맞는 놀이를 한곳에 모은 게임 방입니다. 고르고 싶은 방을 눌러 들어가세요.

역할 안내: 기억 한 스푼은 보고 외웠다가 떠올리는 놀이입니다. 카드를 뒤집어 짝을 맞추는 훈련은 두뇌 게임 모음 · 기억 카드(802)에 있습니다.

이곳의 게임에는 광고도, 결제도, 시간 재촉도 없습니다. 천천히 놀다가, 멈추고 싶을 때 멈추면 됩니다.
유아 놀이방LITTLE KIDS만 3~6세 · 보호자와 함께
두뇌 게임 모음BRAIN GYM누구나
중장년 놀이FOR GROWN-UPS40~64세
대국실BOARD GAMES둘이 두는 놀이
넥서스 게임즈는 넥서스 툴즈와 나란히 서는 게임 전용 방입니다. 놀이 기록은 이 기기 안에만 남습니다.